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TWのPBWシルバーレインに参加している光狩・鎌夜の日記です。 興味の無い方は(といってもほとんどの方でしょうが)回れ右を推奨ですよ?
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また戦争が迫ってきました。今回もメディックで参加します

戦死者が0になるように精一杯やりたいですね。後悔はしたくないですからね……
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いろいろ考えてみたいるのですが、なかなか良い案は浮かびませんね……
まぁ、個人で考えているので発想の限界もありますが、ざっと考えただけでもなかなか難しいですねぇ
暫くは継続して考えてみるので、良い案が思い浮かべば何らかの形で提案するかもしれません
一応下に今の考えを投下しておくので見て何か思った人は意見を下さると非常に喜ぶかもしれません

【ポジション評価:78点】
【戦略的効果:78×1.13=89%の確率で、戦場で後方に配置されやすくなり、「応援」の効果が増加します】

・話し合いによる評価:18点(5:3:3:2:5)
・作戦まとめに関する評価:60点

 洋上での戦いである事を踏まえた救護方法などへの対策が、きちんと考えられていました。
 必要物資の手配や、行動手順なども明確でわかりやすかったです。
 また、寒さへの対応として『ガスコンロ』と『インスタント食品』の炊き出しを行うというアイデアは、状況的に可能なラインで有効性があると思われます。



結社シナの仮プレです

「人に言えな目的なら詠唱銀を渡す事は出来ませんね」

ポジションは前衛
自身に敵の注意を引きつけ仲間への負担を減らす事を優先する
その際にメインで攻撃するのではなく仲間を回復したり敵の連携を妨害したり等「無視しておくと何かと面倒な奴」と言うイメージを相手に与え自身に注意を向けさせるよう行動する
「さて、あれこれ邪魔してあげましょうかねぇ?」

万が一完全に無視された場合でもそのまま妨害を続行し敵に損害を与え続ける
「おや、良いのですか? 私を無視すると面倒ですよ?」

最初のターンは様子を見つつダウナを攻撃
攻撃が不必要と判断した場合は自身に白燐奏甲をかけ強化

次のターンからはジュリの注意をこちらにそらすための行動
「さて、少し私に付き合ってもらいましょうか?」
ジュリの正面に出て行動を阻害するように戦う
ジュリが倒された後は味方が狙っていない敵の注意をこちらに引きつけるために立ち回る

邪魔な印象を相手に与える事を優先させるために回復は出来る限りこまめに行う

回復封じに関しては臨機応変に

詠唱銀を持っている参九朗が倒された場合近くにいるなら素早く駆け寄り詠唱銀を受け取る
「大丈夫ですか! とりあえず銀をこちらに」
その後すぐに別の仲間に受け渡す
奪われた場合奪った敵に対しては近接、遠距離問わず最優先で攻撃
「それは渡せない。と言ったはずです!」

捕虜の確保は努力はするが優先順位は銀を渡さない方が上

基本的には死なず殺さずを順守

とりあえずはこんなところでしょうか?
まだまだ改善の余地が多そうですね
20時38分:少々加筆修正
11/29 4:10分 さらに若干の修正 恐らく最終案

【ポジション評価:65点】
【戦略的効果:65×0.96=63%の確率で、戦場で後方に配置されやすくなり、「応援」の効果が増加します】

・話し合いによる評価:18点(5:2:2:4:5)
・作戦まとめに関する評価:47点

 多彩なアイデアが盛り込まれた、力の入った作戦内容でした。
 ただ、項目が多かったせいなのか、作戦内容についても検証が足りない部分が目立ってしまったようです。
 作戦内容にあった拠点については、ある程度の意味がありますが、山麓部休息所などの設定は現実的ではありませんでした。
 戦闘が行われた場所ごとに休息所を作成する事はできませんし、戦闘が終わったら、その場で休息して次の戦場に向かうというのと、大差ありません。

 また、戦闘不能者の搬送方法を担架で搬送とし指定していますが、戦闘不能者は生命賛歌により10分間の休憩で回復するので、この指示は正しく無いように思われます(重傷者でも自力で移動できる場合が殆どです)。
 その他、捕縛した妖狐を狂気に犯されているかいないかで別の待遇をするといった提案もありましたが、年齢や言動などから、明らかに狂気に犯されている事が判る場合を除き判別は難しいでしょう。

 作戦内容を吟味して、優先順位の高い物から順番に、確実に実行できる方法を考えていくようにすると良いかもしれません。


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